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        <title><![CDATA[ 30 ans de pixels - pckt ]]></title>
        <link><![CDATA[ https://30-ans-de-pixels.pckt.blog ]]></link>
        <description><![CDATA[ En 1996, à 12 ans, je vivais entre Joystick et les écrans de Command &amp; Conquer ou Tomb Raider. Ces souvenirs marquent le début de 30 ans de pixels : un retour sur trois décennies de jeux PC, vu par un passionné.

https://blento.app/30ansdepixels.eurosky.social ]]></description>
        <language>en</language>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 10:08:28 +0000</pubDate>

                    <item>
                <title>Windows 95 : la révolution qui a forcé les joueurs à changer de PC (déjà)</title>
                <link>https://30-ans-de-pixels.pckt.blog/windows-95-la-revolution-qui-a-force-les-joueurs-a-changer-de-pc-deja-47k8a1t</link>
                <description><![CDATA[Vous vous souvenez de l’automne 2025, quand Microsoft a annoncé la fin du support de Windows 10, contraignant de nombreux utilisateurs à abandonner leur machine, incompatible avec Windows 11 ? Et si je vous disais que cette situation s’est déjà produite… il y a 30 ans ? Tout commence avec MS-DOS, le système d’exploitation 16 bits de Microsoft, qui a dominé les PC pendant plus d’une décennie. Puis arrive Windows, d’abord comme une simple interface graphique (un peu comme GNOME ou KDE pour Linux a...]]></description>
                <author>30 ans de pixels</author>
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                <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 11:20:41 +0000</pubDate>
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                <title>Le hardware PC en 1996 : une course effrénée à la puissance</title>
                <link>https://30-ans-de-pixels.pckt.blog/le-hardware-pc-en-1996-une-course-effrenee-a-la-puissance-jtedpt6</link>
                <description><![CDATA[En 1996, le gaming PC reste un luxe réservé à une minorité. Non seulement les machines coûtent cher, mais surtout, les configurations deviennent obsolètes à une vitesse vertigineuse. Une bonne config tient à peine un an : au-delà, adieu les derniers jeux… ou alors, il faut se contenter de les faire tourner dans des conditions médiocres. À cette époque, la puissance d’un PC se mesure presque exclusivement à la fréquence de son processeur. Passer d’un Pentium 60 MHz à un Pentium 120 MHz, c’est qua...]]></description>
                <author>30 ans de pixels</author>
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                <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 17:46:44 +0000</pubDate>
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                <title>L’été 1996 : quand tout a commencé</title>
                <link>https://30-ans-de-pixels.pckt.blog/lete-1996-quand-tout-a-commence-16tc8wv</link>
                <description><![CDATA[Il y a 30 ans, en 1996, le monde du jeu vidéo vivait une période charnière. À 12 ans, je découvrais, comme beaucoup, l’essor des jeux PC qui allaient marquer toute une génération. Entre les pages de Joystick et les premières parties endiablées sur Command &amp; Conquer ou Tomb Raider, une passion était née. Une passion qui, aujourd’hui, me pousse à revenir sur ces moments fondateurs, mois après mois, pour revivre ensemble trois décennies de jeux vidéo. En juin 1996, Dungeon Keeper de Bullfrog Produc...]]></description>
                <author>30 ans de pixels</author>
                <guid isPermaLink="false">lete-1996-quand-tout-a-commence-16tc8wv</guid>
                <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 07:18:48 +0000</pubDate>
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